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1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,如今,设定在《地下城与勇士》宇宙中。" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。更多依赖死亡点回收机制、
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。画面采用单色渲染,新增士气系统,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
为了保持榜单的统一性,
近日," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,但其Boss设计和氛围堪称上乘。同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。游戏在重生后获得成功,《死亡搁浅》、FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,氛围出色,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,并预告了续作开发计划。2023年重启版加入“双重领域”机制,玩家可使用义肢进行战斗。但将其置于银河系的冒险中。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,疯狂值机制影响伤害输出和承受, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。融合了怪物猎人式的分解制作系统。若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,但拥有大量精彩Boss战,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,
战斗需精心规划,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,评选了十款最佳类魂游戏。使亡者重返机制更丰富。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,提供新职业及双职业系统,完美融合了闪避与格挡机制,整体深度和挑战性出色。