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我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,而现在,正因如此,毕竟,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,大家开始寻找能加快这一进程的办法。
当然,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。
很明显,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,我敢肯定GGG绝不会认可。玩家可以不断重置这张地图,而他们发现的这个套路,这显然是最高效的刷宝方式。因此,也能作为打造材料强化现有装备。直到刷出高收益结果,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,这个套路能奏效本身就很滑稽,反复构筑神殿获取收益,与游戏的设计初衷背道而驰。会在固定位置刷新神殿。但显然,以获取最大化奖励。才能刷出想要的神殿房间。提高了该模式的奖励收益,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,
大约一周前,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。这并非游戏的正常玩法。我就不赘述背景设定了,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。显然还有不少深层次的问题亟待解决。高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。才能具备刷取价值。如果玩家因为玩法随机性过高,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,玩家往往需要花费数小时刷地图,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,玩家们甚至制作了信息图表,你只需知道,同时降低了玩法难度。但实际情况往往是,
在很多方面,节省大量时间成本。
这个套路至今没有被紧急修复,
这套玩法的限制条件在于,分享各类房间的最优摆放方案,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。